martes, 24 de enero de 2012
Cómo trabajar con Webquests sin ordenadores en el aula
El protocolo que he seguido para trabajar con las WQ (Webquest) en clase está basado en la metodología que explica Domingo Méndez y que ya he mencionado en diferentes ocasiones. Lo que más me gustó de la experiencia de Domingo es que nos proponía un escenario sin ordenadores en el aula, que es escenario actual de la Comunidad Valenciana.
A pesar de la explicación tan detallada de Domingo en el post citado anteriormente, en “el momento de la verdad” me surgieron bastantes dudas sobre algunos detalles concretos, las cuales me fue aclarando pacientemente, demostrando una gran amabilidad y ganas de compartir lo que sabe.
La logística con la que conté para trabajar estas WQ fue un ordenador del profesor con cañón y conexión a Internet y también resulta interesante poder disponer de un aula de informática al menos 1h por semana.
Cuando trabajo con WQ, en la mayoría de los casos es la actividad principal de la unidad didáctica y servirá como eje vertebrador de la misma. Se realizará principalmente en casa y cuando se planteen los grupos (me gustan los grupos de 3 aunque pueden ser de 2 o 4) hay que asegurarse que al menos uno de los miembros tiene acceso a Internet.
El protocolo seguido es el siguiente:
1.- Plan de trabajo:
En la primera sesión se presentará la WQ. Esta sesión se inicia con alguna actividad de motivación como la visualización de un video corto, una demostración práctica, una animación, etc. A continuación se presenta la WQ, repasando todos los apartados y en especial el proceso, revisando aquellos puntos que puedan resultar más dificultosos o que interese detallar más.
Los alumnos tendrán 2 semanas para realizar la WQ (aproximadamente y suponiendo que es una materia de 3h semanales) y durante la 3ª semana se presentarán los resultados.
2.- Producto final.
El producto final de la WQ, independientemente del formato que tenga (presentación de diapositivas, Glogster, informe escrito, etc.), siempre se presentará oralmente en clase. La presentación oral es una actividad muy interesante ya que desarrolla destrezas en el alumno (dominio de los contenidos que se exponen, diseño de la presentación de diapositivas, expresión oral, comunicación en público, coordinación con los compañeros, etc.) y al mismo tiempo dice mucho al profesor de si todos los alumnos se han implicado de manera parecida o no en la elaboración del trabajo. Para esto último también se utiliza una autoevaluación que hacen los miembros del grupo al final del trabajo, como posteriormente se verá.
El producto final más habitual es un informe escrito y una presentación oral basada en un pase de diapositivas. En el informe escrito están todos los detalles de la materia investigada y la presentación oral es la síntesis del mismo.
3.- El día a día.
Suponiendo que se trate de una materia de 3 clases semanales, entre el día que se presenta la WQ y el día que empiezan las presentaciones orales tenemos 5 sesiones de clase y en ellas podemos hacer algunas de las siguientes actividades:
a.- Ir al aula de informática una o dos sesiones (la 3ª y la 6ª por ejemplo) para que se conecten a Internet y realicen parte de la investigación o para que puedan trabajar una hora con el procesador de textos, Power Point, etc. Los alumnos se sientan por grupos y es suficiente con un ordenador por cada uno de los grupos.
b.- Realizar entre todos alguna actividad planteada en la WQ (en el aula ordinaria). Por ejemplo alguna con más dificultad.
c.- Resolver dudas que presentan los alumnos tras haberse reunido por grupos en casa.
d.- Permitir que los alumnos trabajen en grupos para realizar alguna de las partes de la WQ que de todas maneras harían sin usar el ordenador. Pueden traer material que han buscado en casa y aprovechan para ponerlo en común, discutirlo, extraer conclusiones, llegar a acuerdos, proponer diseños de la presentación, etc.
e.- Hacer alguna actividad entre todos que tenga relación con el tema tratado en la WQ (pero que no esté incluida en la misma) y que pueda dar pistas a los alumnos para facilitarles el trabajo.
f.- Tratar algún contenido de la unidad didáctica que no se trabajará en la WQ y que pensamos que no debe quedarse sin tocar. De esta manera podemos trabajar una unidad didáctica de manera híbrida, una parte mediante la WQ y otra parte con la metodología tradicional o como consideremos oportuno.
g.- Podemos realizar alguna de las presentaciones orales que todavía nos queden de la WQ anterior, ya que de esta manera podemos hacer un poco más variada la dinámica de clase.
4.- Subir los materiales generados por los alumnos al blog de aula
Cada curso tiene un blog de aula donde se pueden subir los trabajos realizados por los alumnos en cualquier asignatura. Funciona como si fuese un gran panel de corcho en el aula donde colgar los trabajos, pero de manera online.
Los trabajos pueden ser subidos por el profesor en un único post o pueden ser subidos por los alumnos en posts independientes. Esta segunda opción resulta la ideal pero para empezar poco a poco, quizás sea aconsejable que al principio colguemos nosotros los trabajos.
Que los trabajos (presentaciones de diapositivas, pósters digitales, informes escritos, etc.) estén colgados en el blog de aula puede servir para diferentes cosas: que pidamos a los alumnos que comenten los trabajos de los demás compañeros (actividad muy interesante), que se puedan realizar votaciones de los diferentes trabajos (por ejemplo en el caso de pósters digitales), que las familias puedan ver desde casa dichos materiales, que los profesores podamos mostrar a colegas los productos de las actividades que realizamos con los alumnos para que sea más fácil entenderlas, etc.
5.- La evaluación
La evaluación de la actividad es un punto muy importante. Voy a poner el ejemplo de cómo evalúo una WQ cuyo producto final es un informe escrito y una exposición oral basada en una presentación de diapositivas. Como ya he comentado, éste es el tipo de WQ que más utilizo aunque pueden haber otros (por ejemplo una WQ acabada en un poster digital cómo en La cèl·lula: Projecte d'una exposició virtual).
Los documentos a los que voy a hacer referencia se pueden descargar desde la carpeta de documentos de trabajo
- Tabla de evaluación para los alumnos
- Tabla de evaluación para el profesor
- Guía de uso para la tabla de evaluación para el profesor
Estas tablas son una adaptación de las utilizadas por Domingo Mendez.
Los alumnos evalúan las presentaciones del resto de compañeros y esta puntuación representa aproximadamente el 50% de la nota final.
El día de la presentación oral, mientras un grupo presenta, el resto de los alumnos se sientan también por grupos y cada uno de estos grupos tiene una “Tabla de evaluación para alumnos”. En cuanto acaba la presentación, tienen 2 o 3 minutos para evaluar cada ítem de la tabla puntuándolo del 1 al 5. A continuación se proyecta en la pantalla la “Tabla de evaluación para el profesor” y la voy rellenando con las notas que me cantan los portavoces de cada uno de los grupos. Viendo la “Guía de uso para la tabla de evaluación para el profesor” vemos que estas notas de los alumnos se introducen en “2” y la nota media irá apareciendo en “3”. Esta nota media de la presentación es igual para todo el grupo y para poder diferenciar entre los que lo han hecho mejor o peor dentro de un grupo, el profesor podrá poner en “4” un multiplicador (poner un 10 es dejar la nota igual), obteniendo una nota individualizada en “5”.
El restante 50% lo evaluará el profesor en base al diseño de la presentación, el informe escrito, observaciones hechas durante el proceso etc. Esta nota (del 1 al 5) se podrá poner de manera directa en “6” o desglosada en diferentes ítems en “7”.
Finalmente hago una entrevista con cada grupo donde los componentes se deben puntuar en función de la aportación que ha hecho cada uno en la preparación de los productos finales (la parte que yo no veo). Esta nota se introduce en “8” y poner 10 a todos seria decir que todos han trabajado por igual. Normalmente reconocen que alguien no ha podido acudir a alguna reunión o que ha trabajado un poco menos y se le pone un 9 o un 8 (o lo que consideran). La nota final individualizada de la WQ aparece en “9”.
En las pestañas inferiores “10” podemos ir accediendo a las tablas para puntuar a los diferentes grupos.
domingo, 28 de agosto de 2011
(Auto)Evaluación de las Webquest utilizadas el curso pasado
Después del anterior post de Aproximación a las Webquest y para profundizar un poco más en el tema, quería compartir con vosotros las conclusiones (autoevaluación) a las que llegué tras la utilización de cuatro WQ el curso pasado, dos de creación propia y las otras dos adaptadas de otros autores.
Antes de empezar, recordaría los dos principios que como ya he comentado, deberían estar presentes en toda buena WQ:
a.- Que la propuesta que se hace a los alumnos esté lo más relacionada posible con la vida real, huyendo de actividades clásicas de tipo académico como las que encontraríamos en un libro de texto. Cuanto más real y creíble sea la propuesta, más sentido tendrá para los alumnos.
b.- Que los alumnos deban realizar trabajo colaborativo para elaborar el producto final.
Todas las WQ se han hecho en grupos de 2 o 3 alumnos y han acabado en presentación oral, incluso cuando el producto final era un poster digital.
1.-Webquest “La cèl·lula: Projecte d’una exposició virtual” – 4ESO
Webquest
Trabajos de los alumnos
Después de revisar todas las WQ que encontré sobre la célula y que ninguna me pareciese convincente, decidí crear una desde cero. Inicialmente tenía la idea de que con la cantidad de WQ que hay creadas no tiene sentido crear nuevas y que, para no duplicar esfuerzos, debemos centrarnos principalmente en utilización o adaptación de las de otros autores, pero una vez creada una propia (por necesidad) me he dado cuenta que esto ayuda a entender mejor el formato y facilita la evaluación y adaptación de otras WQ ajenas.
El contexto que propuse para esta trama es un pelín forzado y veo que es una de las cosas más complicadas en la elaboración de WQ. En esta WQ concreta, la propuesta no es totalmente verosímil (concurso para creación de un museo virtual) pero al menos me alejé todo lo que pude de actividades académicas típicas.
El producto final que propuse para esta WQ es un Glogster (poster digital), ya que tenía ganas de probar una herramienta con tan buena crítica y realmente funcionó bien en todos los sentidos. Gustó a los alumnos y el producto final fue muy bueno.
2.-Webquest “La evolución: ¿Sabes de dónde vienes?” – 4ESO
Webquest
Trabajos de los alumnos
En el caso de la evolución encontré una WQ que a pesar de plantear actividades bastante academicistas, cosa que no me gustaba nada, proponía una distribución de roles que sí que me gustaba y una actividad final que requería de síntesis e interpretación, es decir, no googleable. Esta última actividad consistía en hacer propuestas de cómo actuaría la evolución en algunos supuestos escenarios futuros.
Los alumnos trabajaron muy a gusto y dada la dificultad que suele plantear este tema, el resultado me pareció bastante bueno. Las respuestas a las preguntas finales de supuestos escenarios futuros fueron lo más interesante y algunas me sorprendieron, fuesen más o menos acertadas.
3.-Webquest “Les roques del nostre voltant” – 2ESO
Webquest
Trabajos de los alumnos
Después de que la WQ de la célula de 4ESO me fuese tan bien y que me gustase tanto el resultado de los trabajos hechos con Glogster, me planteé aprovechar la estructura para hacer una similar en 2ESO para acabar el tema de la energía interna. Es una WQ que no sirve como eje de toda la unidad didáctica, sino que solamente trata las rocas. Consistía en hacer un poster digital con 15 rocas que utilizamos habitualmente (pavimento, ornamentales, de construcción, etc), siendo 5 de cada grupo. Las fotografías debían ser originales (se aceptaban 2 no originales). También se tenía que hacer una geolocalización de cada foto (si era una casa particular, no se ponía su situación exacta sino que se geolocalizaba el ayuntamiento de la población).
El resultado fue muy bueno. Se implicaron totalmente, preguntaron a familiares, vecinos, etc cosa que me gustó mucho
Durante la elaboración me iban preguntando dudas a través de e-mail y yo las comentaba al día siguiente para toda la clase, dando detalles de identificación.
4.-Webquest “¿Qui es menja a qui?” – 2ESO
Webquest
Trabajos de los alumnos
Esta WQ es una fusión de otras dos que encontré.
Aunque las 3 primeras actividades son bastante academicistas, ya que consisten en una revisión de los contenidos principales de un ecosistema, las dos últimas consisten en hacer un pequeño estudio de un ecosistema cercano a la localidad de los alumnos (acabando con un ejemplo de red trófica del lugar).
El resultado fue también muy bueno y de nuevo echaron mano de familiares y conocidos para detalles de organismos que no conocían.
Alguna presentación fue para grabarla (lástima no haberlo hecho) y las redes tróficas que se propusieron fueron muy interesantes en general.
Haciendo una valoración global considero el formato WQ muy bueno, aumenta mucho el interés en los alumnos, trabajan más y más a gusto, recordaran lo que aprenden bastante más tiempo (según opinión de los alumnos) y permite trabajar un buen abanico de competencias (prácticamente todas).
El trabajo de grupo no siempre se ha realizado repartiéndose los roles que yo establecía, ya que hay grupos que reconocían que habían hecho todo entre todos o bien eran grupos de dos alumnos y yo proponía tres roles. De todas maneras no he visto inconveniente en esto porque también me ha parecido positiva esta manera de trabajar.
Como cosa negativa destacaría la dificultad de encontrar buenas WQ, ya que en la mayoría falla la contextualización con aspectos de la vida cotidiana de los alumnos. Como ya he dicho, creo que es lo más difícil de conseguir en el diseño de una WQ.
lunes, 22 de agosto de 2011
Una aproximación a las Webquest
Debido a la próxima celebración del I Encuentro RedBioGeo, se ha creído conveniente ir calentando motores con diferentes debates sobre temas que se trataran en grupos de trabajo en dichas jornadas. Como punto de partida de un hilo de conversación sobre Webquest, he preparado este documento que sirve como aproximación al dicho formato para la gente que no está familiarizada con ellas.
El formato Webquest (WQ a partir de ahora) me parece muy interesante y consiste en una actividad de investigación guiada, basada en entorno web y que consta de unas secciones fijas (Introducción, tarea, proceso...).
Para hacernos una idea clara de qué es una WQ podemos leer el primer documento [1] que es muy interesante. Forma parte de un curso (muy bien montado) de formación de profesores del proyecto Educat1x1 de Cataluña.
Algunos críticos a las WQ argumentan que pueden ser contenedoras de actividades simplonas, muy parecidas a las tradicionales pero con un nuevo formato (el mismo caramelo con distinto envoltorio como diría Carlos Morales). En algunos casos (quizás muchos) es así y encontramos WQ con actividades tradicionales parecidas a las que se podrían encontrar en un libro de texto, pero las WQ realmente son un formato que puede contener cualquier tipo de tarea en su interior y lo que se debe buscar es que estas tareas les aporten “alma”, como explica Jarbas Novelino [3].
Dos características muy importantes de una buena WQ son:
- Que esté basada en una situación lo más real posible, de manera que los alumnos deban solventar un problema similar a los que se presentan en la vida cotidiana y que no parezca que están haciendo actividad didáctica típica y que simplemente está estructurada en forma de WQ .
- Que se hagan grupos donde el trabajo sea colaborativo, es decir, que no sea trabajo en grupo donde todos hacen todo, sino que se crean diferentes roles que abordarán cada uno un aspecto del problema y deberán sumar sus aprendizajes para crear el producto final.
Una WQ puede (o debería) contener una actividad al estilo PBL. Una diferencia clara con las PBL es que una WQ es guiada mientras que una de tipo PBL puede serlo o no y de hecho parece que ir avanzando hacia actividades no guiadas fomenta la iniciativa, creatividad y autonomía de los alumnos. A pesar de ello creo que resulta muy complicado empezar por actividades no guiadas hasta que, tanto alumnos como profesor, adquieran experiencia en la metodología, por lo que sería interesante empezar con WQ o con PBL guiadas.
Para entender en qué contexto se podrían aplicar las webquest nos podemos basar en la experiencia de Domingo Méndez [13], un maestro con larga trayectoria en estos "menesteres" (para entrar en su aula virtual hay que hacerlo como "invitados"). Resulta interesante que hace una propuesta de aplicación de las WQ sin contar con ordenadores para cada alumno en el aula, situación en la que estamos muchos docentes en la actualidad.
BIBLIOGRAFIA Y LINKS
[1] Documento sobre webquests del plan de formación Educat1x1
http://www.xtec.cat/formaciotic/dvdformacio/materials/ts1x1/practica_2-4.html
[2] Barba, C.i Capella, S. (2010) Ordinadors a les aules. La clau és la metodologia. Barcelona. Ed. Graó. http://www.grao.com/llibres/ordinadors-a-les-aules
Fantástico libro creado por la Asociació catalana de webquest donde se revisan las metodologías más interesantes en la actualidad (no sólo las WQ). Muy aconsejable.
[3] Barato, J. El Alma de las WebQuest
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/manuales/materiales_tic/documentos/el%20alma%20de%20las%20wq.pdf
[4] Sanchez, E. Webquest: Como era el teatro español del s. XVII
http://www.xtec.cat/~esanchez/webquest/index.htm
Webquest sobre literatura castellana que puede servir como ejemplo
[5] Adell, J. Internet en el Aula: Las Webquest
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/manuales/materiales_tic/documentos/internetaula_wq.pdf
[6] Dodge, B. Cinco Reglas para Escribir una Fabulosa WebQuest
http://www.eduteka.org/Profesor10.php
[7] Area, M. Webquest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en el uso de internet
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/manuales/materiales_tic/documentos/wq_estrategia_aprendizaje.pdf
[8] Capella, S. El proceso de creación de una webquest
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/manuales/materiales_tic/documentos/proceso_creacion_wq.pdf
[9] Barba, C. La investigación en internet con las webquest
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/manuales/materiales_tic/documentos/investigacion_wq_carme.pdf
[10] Directorio de WebQuestCat (Societat Catalana de Webquest)
http://webquest.xtec.cat/enlla/
[11] Directorio: Selección de WQ de WebQuestCat
https://sites.google.com/site/100webquest
[11] Directorio de Webquest.es
http://www.webquest.es/listado-busqueda
[12] Directorio semántico del CFIE-Valladolid
http://cfievalladolid2.net/webquest/common/index.php
[13] Ejemplo de metodología basada en Webquest. Domingo Méndez
http://recursostic.educacion.es/blogs/buenaspracticas20/index.php/2010/01/17/colegio-jaime-balmez
[14] Blog sobre Webquest
http://webquest.wordpress.com
[15] Blog de Sebastià Capella
http://www.tressisens.net/racoWQ
martes, 5 de julio de 2011
Novadors 11 - Directorio de enlaces
WEB DE LAS JORNADAS
http://novadors.org/novadors11
VIERNES 01-07-2011
CONFERENCIA INAUGURAL RAMON BARLAM
“To vi or no to vi. Vet aquí la qüestió”. Ramon Barlam
http://www.vimeo.com/27367907
COMUNICACIONES (dos espacios simultáneos)
- Poesía eres tú. Pepe Hernàndez Silvia González Goñi
http://proyectopoesiaerestu.wordpress.com/
- Callejeros literarios. Toni Solano
http://www.slideshare.net/ppitufo/callejeros-novadors
http://sites.google.com/site/callejerosliterarios/
http://vimeo.com/25424891
http://www.youtube.com/watch?v=23F1G2JJUaU
- Mapas conceptuales: con y para los alumnos. Antonia Cascales Martínez y M. Isabel Laguna Segovia
- Nuestros pueblos. Gregorio Toribio et alii
https://sites.google.com/site/proyectonuestrospueblos
- Com aconseguir un claustre TIC. Rosana Suñer y M. Jesús Roig
- Com sona l’ESO. Josep Alcover y Vicent Ortiz
http://www.comsonaleso.com/
- Aula de música i TIC. Xavi Grau
http://lliurex.net/home/node/3764/
- Moodle como contenedor de estrategias didácticas. Manuel Cardeñosa
http://biogeocv.blogspot.com/2011/06/una-experiencia-en-ciencias-para-el.html
- Moodle 2.0. Salvador Aznar
- Projecte Chiron. Ana Ovando
http://www.slideshare.net/ovando/chiron-novadors11
http://www.chironweb.org
- Guifinet. Tomás Segarra
http://guifi.net
- Aplicació d’una proposta LaceNet de Treball de Síntesi a 6 instituts de Catalunya.
Palmira Santamaria y Ramon Barlam.
- Repographic Students. Vicent Llopis
http://www.slideshare.net/vicentllopis/reprographic-students
- La formació en TIC del professorat a les illes Balears: microtallers i formació a distància. Ernest Prats
http://www.slideshare.net/ernestprats/comunica-novadors-11eprats
HABLEMOS (dos espacios simultáneos)
- Plataforma Mestre a Casa. Jordi Marco
http://mestreacasa.gva.es/web/guest/inicio
- PLE. Juanfra Àlvarez
http://www.slideshare.net/juanfratic/ple-entorns-personals-daprenentatge-8494062
- Aulablog. Víctor Cuevas
http://www.slideshare.net/vitigudino65/seas-de-identidad-de-aulablog
- Comunitats virtuals d’aprenentatge (Un entre tants). Anna Gascón, Carles Monclús et alii
http://1entretants.ning.com/
- Aprenentatge per projectes. Aida Ivars i Anna Sorolla
- Blog de poesia. Dolors Insa (Biblioteca de Cocentaina)
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/blog-de-poesia-biblioteca-de-cocentaina-dolors-insa
http://bibliopoemes.blogspot.com/
PECHAKUCHAS (pechakucher@s)
Coordina: Linda Castañeda
- Virginia Pla. Referentes Clásicos de las Manifestaciones Culturales Modernas
http://www.youtube.com/watch?v=_53IlHjcgV8&feature=youtube_gdata
- Estefanía Hita. Un blog para empezar…
http://www.slideshare.net/actitics/pechakucha-un-blog-para-empezar-actitics
- Isabel Ruiz. Claves prácticas para una clase 2.0
http://www.slideboom.com/presentations/388252/Pechakucha-Novadors11
- Jaume Olmos. Purposedes
http://www.slideshare.net/olmillos/petxakutxa-purposed-es
- Maria Josep Soriano Escrig i Maria Pascual Fernández Ximo Galiana. Blog de les Barraquetes
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/projecte-comenius-llengesiticceiptiernogalvnportdesagunt
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/blog-les-barraquetes-ceip-villar-palas-de-sagunt
http://lesbarraquetes.blogspot.com
- Josu Garro. Enredando en una escuela hacker.
- Mª Carmen Devesa. Encontrando mi PLN.
http://www.slideshare.net/mcarmendz/pechakucha-novadors11
- Ramon Barlam. Sentir els colors
http://www.slideshare.net/rbarlam/sentir-els-colors
- Víctor Cuevas. Orientación 2.0
http://www.slideshare.net/vitigudino65/orientacion-20
- Xavi Pascual. Usabilidad
http://tic-y-docencia.blogspot.com/2011/07/usabilidad-web.html
- Luis Ferrando. Diferente
http://www.slideshare.net/LuisFerrandoCuenca/pechacucha-novadors
- Juan Francisco Álvarez Herrero. Al otro lado de las TIC
http://www.slideshare.net/juanfratic/pk-al-otro-de-las-tic
Coordina: Antoni Navarro
- Carles Simarro. Las redes sociales en el aula de primaria
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/les-xarxes-socials-a-laula-de-primria-edmodo-carlessimarro
- Eva González i Cristina Rodríguez et alii. Un wiki multimèdia per a la introducció de l’art a l’educació.
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/wiki-del-projecte-educarte-ceip-mestre-tarrazona-sagunt
http://educartetarrazona.wikispaces.com/
- Laura Tudón Donat. El racó de l’infant.
http://elracodelinfant.blogspot.com/
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/petxa-kutxa-el-rac-de-linfant
- Laura María Fernández & Adela Cabañas. European Strategies of Implementing ICT teaching Foreign Languages (through games)
http://mestreacasa.gva.es/web/tiernogalvan/comenius
- Merche Graciá Broch. Buceando en las palabras.
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/blog-de-fundamentos-lxicos-buceando-en-las-palabras-merche-gracia
http://discipuliminervae.blogspot.com/
- Mónica Ortiz. Els sons de la nostra llengua.
- Palmira Santamaria. Organització d’un PetxaKutxa d’àmbit comarcal.
- Pedro Miguel. En quin moment em vaig desviar del camí?
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/en-quin-moment-em-vaig-desviar-del-cam-pedro-miguel
- José Sentis. Un PLE Lowtech
http://www.slideshare.net/cefiredesagunt/ple-lowtech-jos-sents
SÁBADO 02-07-2011
El making off de “El bazar de los locos”: viralitzar un projecte col•laboratiu.
Francesc Llorens, Eraser, Linda Castañeda
http://www.slideshare.net/fllorensc/el-making-off-de-el-bazar-de-los-locos-8509565
PECHAKUCHAS
- Adrià Benet i Antoni Navarro. Blogfessors en tàndem.
http://www.slideshare.net/ambitlinguistic/pecha-kucha-professorsentamdem
- Andrea Acera, Andrea Martínez, Èlia Palacios, Maria Sala i Radha Sivillà (alumnes de 1r d’ESO de l’Institut Cal Gravat de Manresa). La edad del pavo.
- Ernest Prats e Isabel Ferrer. “El camí cap al docent innovador en TIC”
http://www.slideshare.net/iferrer1/el-cam-dels-docents-innovadors
- Lara Romero. Kiosko de Chuches 2.0
http://www.slideshare.net/lararomero/pechakucha-8501151
- Mercé Durà. Els nous suports digitals per al comentari de textos i la introducció a la literatura universal
http://literaturauniversalbatxillerat.blogspot.com/
- Juan Francisco Álvarez Herrero. Novadors 2012
http://www.slideshare.net/juanfratic/pk-novadors12
CONFERENCIA CLAUSURA LOLA URBANO
http://www.slideshare.net/noLolamento/novadors11
FOTOS
http://www.flickr.com/groups/novadors/pool
PRESENTACIONS
http://www.slideshare.net/group/novadors
VIDEOS
http://tic-y-docencia.blogspot.com/2011/07/videos-de-novadors11.html
PREVIOS
Presentación de Vesprada Pechakuchas
http://www.slideshare.net/lindacq/vesprada-de-pechakuchas-novadors-2011
http://www.slideshare.net/lindacq/vesprada-de-pechakuchas-novadors-2011-valenciano-8189280
Video Reserva-Dos
http://www.youtube.com/watch?v=TR8z0w8e9D4&feature=player_embedded
sábado, 2 de julio de 2011
Vídeos de Novadors11
Creo que estos son todos los vídeos que se han retransmitido en las jornadas.
01-07-11 Pechakuchas. Casa cultura
http://www.ustream.tv/recorded/15734469
01-07-11 Pechakuchas. CEIP
http://www.ustream.tv/recorded/15733542
02-07-11 Bazar locos. Francesc Llorens en Casa cultura
http://www.ustream.tv/recorded/15749000
02-07-11 Bazar locos. Eraser en plaza ayuntamiento
http://www.ustream.tv/recorded/15749386
02-07-11 Pechakuchas
http://www.ustream.tv/recorded/15749785
02-07-11 Conferencia de Lola Urbano (un poco fragmentado)
http://www.ustream.tv/recorded/15750597
http://www.ustream.tv/recorded/15751233
http://www.ustream.tv/recorded/15751298
http://www.ustream.tv/recorded/15751417
viernes, 1 de julio de 2011
Usabilidad web
Aquí os dejo el Pechakucha que he presentado en Novadors11 en la fenomenal #vespradapknovadors11 coordinada por Linda Castañeda.
Es todo un reto lo de los 20 segundos por diapositiva pero ha sido interesante.
TRANSCRIPCIÓN DEL PECHAKUCHA
1
En mi presentación no voy a hablar de una experiencia de aula sino sobre un aspecto técnico que consiste en cómo hacer entornos web más eficientes.
Es algo parecido a cuando nos explican estrategias de cómo hacer mejores presentaciones, pero aplicado a páginas web.
2
Con la metodología 2.0 creamos blogs, Google sites, wikis, cursos de Moodle, etc que son todos ellos entornos web.
Por tanto es útil tener alguna idea de diseño web.
3
El diseño web y la usabilidad, que es una parte de él, son disciplinas bastante complejas pero podemos seguir algunas pautas básicas para que nuestros usuarios accedan más fácilmente al contenido de nuestras webs. Con esta breve presentación sólo vamos a ver el ABC de la usabilidad, pero la mayoría tendremos más que suficiente.
4
La manera que tenemos de acceder a Internet se acerca más a la expresión "surfear" por Internet que "navegar" por Internet, porque saltamos rápidamente de enlace a enlace y todos apreciamos mucho encontrar la información que buscamos en el menor tiempo posible. A eso se dedica la usabilidad.
5
La usabilidad intenta que:
- Aprendamos rápidamente la estructura de la web y donde encontrar cada cosa
- Que una vez conozcamos donde está todo, sea cómoda de usar.
- Y que en futuras visitas, recordemos fácilmente la estructura y funcionamiento.
6
Sintetizando podríamos decir que la usabilidad hace que una web sea intuitiva y fácil de usar.
- Primero vamos a ver una serie de estrategias para conseguir hacerla más intuitiva
- Luego veremos cómo hacerla más práctica o fácil de usar.
7
Utilizar patrones de diseño muy extendidos siempre aumentará la usabilidad.
Un ejemplo serían los menús en una columna a la izquierda o en una barra arriba. Esto está tan extendido que los usuarios tienden a buscarlos en primer lugar en esas posiciones y cualquier otra dificultará el uso.
8
Moodle ofrece un alto grado de usabilidad a un centro.
Todos los profesores usan un mismo entorno web de referencia, por lo que los alumnos sólo necesitan una contraseña, acceder a una URL y el aprendizaje de su uso es más eficaz, es más rentable (entre muchas otras ventajas).
9
Los blogs por su funcionamiento con ordenación cronológica tienen una usabilidad alta si se utilizan con este fin (como bitácora) pero tienen una usabilidad peor si se utilizan como webs estándar, por ejemplo como repositorio de materiales para los alumnos.
10
Formatos estructurados como por ejemplo las Webquest o las Cazas del tesoro, que siempre tienen los mismos apartados, aportan un alto grado de usabilidad porque los alumnos una vez los conocen, tendrán facilidad para volver a utilizarlos.
11
Otra cosa a tener en cuenta es que cuando hemos dedicado mucho tiempo a crear un entorno web puede parecernos fácil de navegar cuando no lo es.
Una muy buena estrategia es ponernos en el lugar del usuario y decir: si no conociese la estructura ¿sabría llegar a los contenidos?
12
Deberíamos usar tipos de letra estándar que están en la mayoría de ordenadores: Verdana, Trebuchet, Arial (Helvetica), etc.
Estas letras son sans serif, lo cual las hace más legibles en pantalla.
Por supuesto no utilizar Comic Sans SM
13
El contraste entre letra y fondo debe ser bueno. No se deben utilizar imágenes de fondo para texto.
Con un monitor viejo o mal calibrado podríamos ver un contraste como el del centro, cuando la mayoría de nuestros usuarios verían un contraste como el de abajo (el tercero)
14
Los links deben de ser descriptivos y no de tipo “clica aquí” ya que en este segundo caso debemos leer el texto anterior para saber donde apunta el link.
15
Si colgamos archivos para que los descarguen nuestros usuarios, deben tener nombres explicativos. En lugar de “Eval_celula.pdf” mejor “Rubrica_webquest_La_celula.pdf” ya que quizás de esta segunda manera no necesitará ser renombrado al guardarlo en el disco duro.
16
Hay que evitar elementos que distraigan la atención como elementos animados (gifs, flash, etc).
En caso de querer utilizarlos se puede poner alguno (¿uno?) y que no tenga demasiado movimiento, a fin de permitir que el visitante se pueda centrar en lo que busca.
17
La simplicidad y el minimalismo siempre son una buena idea.
Favorecen la usabilidad de la web (ej. Google).
Como norma general, cuanto más simples hagamos nuestros entornos web, más usabilidad tendrán.
18
Es una cosa que se está perdiendo pero las webs deberían ser fácilmente imprimibles ya que hay usuarios que por razones muy variadas prefieren leer off-line.
No tienen acceso a internet en casa, dificultades de visión, etc.
19
Para acabar.
Siempre habría que priorizar la usabilidad frente al diseño, pero creo que es especialmente importante en entornos educativos donde la prioridad clara es el contenido.
Deberíamos reprimir un poco al diseñador gráfico que llevamos dentro en favor de nuestros usuarios.
20
Gracias
CRÉDITOS DE LAS IMÁGENES
http://www.z-index.info/webdesign/graphic-design-by-dmitri-bekasov-%E2%80%93-dabproject-%E2%80%93-home-%E2%80%93-logo-advertising-print-web-design-image-editing-and-more/
http://www.amazon.com/Think-Common-Sense-Approach-Usability/dp/0789723107
http://good-wallpapers.com/sport/122
http://www.vectorsonfire.com/books-stationary/sticky-notes-and-pins-by-masseva-6-icons/
http://www.123rf.com/photo_6790059_word-blogosphere-global-blog-community-in-vintage-wood-letterpress-types-stained-by-ink-isolated-on-.html
http://webquest.org/
http://www.andrewlipson.com/escher/relativity.html
http://www.purdue.edu/uns/html4ever/2005/050428.Shim.bike.html
http://www.labiciurbana.com/modelos/velorbis_churchill.htm
Es todo un reto lo de los 20 segundos por diapositiva pero ha sido interesante.
TRANSCRIPCIÓN DEL PECHAKUCHA
1
En mi presentación no voy a hablar de una experiencia de aula sino sobre un aspecto técnico que consiste en cómo hacer entornos web más eficientes.
Es algo parecido a cuando nos explican estrategias de cómo hacer mejores presentaciones, pero aplicado a páginas web.
2
Con la metodología 2.0 creamos blogs, Google sites, wikis, cursos de Moodle, etc que son todos ellos entornos web.
Por tanto es útil tener alguna idea de diseño web.
3
El diseño web y la usabilidad, que es una parte de él, son disciplinas bastante complejas pero podemos seguir algunas pautas básicas para que nuestros usuarios accedan más fácilmente al contenido de nuestras webs. Con esta breve presentación sólo vamos a ver el ABC de la usabilidad, pero la mayoría tendremos más que suficiente.
4
La manera que tenemos de acceder a Internet se acerca más a la expresión "surfear" por Internet que "navegar" por Internet, porque saltamos rápidamente de enlace a enlace y todos apreciamos mucho encontrar la información que buscamos en el menor tiempo posible. A eso se dedica la usabilidad.
5
La usabilidad intenta que:
- Aprendamos rápidamente la estructura de la web y donde encontrar cada cosa
- Que una vez conozcamos donde está todo, sea cómoda de usar.
- Y que en futuras visitas, recordemos fácilmente la estructura y funcionamiento.
6
Sintetizando podríamos decir que la usabilidad hace que una web sea intuitiva y fácil de usar.
- Primero vamos a ver una serie de estrategias para conseguir hacerla más intuitiva
- Luego veremos cómo hacerla más práctica o fácil de usar.
7
Utilizar patrones de diseño muy extendidos siempre aumentará la usabilidad.
Un ejemplo serían los menús en una columna a la izquierda o en una barra arriba. Esto está tan extendido que los usuarios tienden a buscarlos en primer lugar en esas posiciones y cualquier otra dificultará el uso.
8
Moodle ofrece un alto grado de usabilidad a un centro.
Todos los profesores usan un mismo entorno web de referencia, por lo que los alumnos sólo necesitan una contraseña, acceder a una URL y el aprendizaje de su uso es más eficaz, es más rentable (entre muchas otras ventajas).
9
Los blogs por su funcionamiento con ordenación cronológica tienen una usabilidad alta si se utilizan con este fin (como bitácora) pero tienen una usabilidad peor si se utilizan como webs estándar, por ejemplo como repositorio de materiales para los alumnos.
10
Formatos estructurados como por ejemplo las Webquest o las Cazas del tesoro, que siempre tienen los mismos apartados, aportan un alto grado de usabilidad porque los alumnos una vez los conocen, tendrán facilidad para volver a utilizarlos.
11
Otra cosa a tener en cuenta es que cuando hemos dedicado mucho tiempo a crear un entorno web puede parecernos fácil de navegar cuando no lo es.
Una muy buena estrategia es ponernos en el lugar del usuario y decir: si no conociese la estructura ¿sabría llegar a los contenidos?
12
Deberíamos usar tipos de letra estándar que están en la mayoría de ordenadores: Verdana, Trebuchet, Arial (Helvetica), etc.
Estas letras son sans serif, lo cual las hace más legibles en pantalla.
Por supuesto no utilizar Comic Sans SM
13
El contraste entre letra y fondo debe ser bueno. No se deben utilizar imágenes de fondo para texto.
Con un monitor viejo o mal calibrado podríamos ver un contraste como el del centro, cuando la mayoría de nuestros usuarios verían un contraste como el de abajo (el tercero)
14
Los links deben de ser descriptivos y no de tipo “clica aquí” ya que en este segundo caso debemos leer el texto anterior para saber donde apunta el link.
15
Si colgamos archivos para que los descarguen nuestros usuarios, deben tener nombres explicativos. En lugar de “Eval_celula.pdf” mejor “Rubrica_webquest_La_celula.pdf” ya que quizás de esta segunda manera no necesitará ser renombrado al guardarlo en el disco duro.
16
Hay que evitar elementos que distraigan la atención como elementos animados (gifs, flash, etc).
En caso de querer utilizarlos se puede poner alguno (¿uno?) y que no tenga demasiado movimiento, a fin de permitir que el visitante se pueda centrar en lo que busca.
17
La simplicidad y el minimalismo siempre son una buena idea.
Favorecen la usabilidad de la web (ej. Google).
Como norma general, cuanto más simples hagamos nuestros entornos web, más usabilidad tendrán.
18
Es una cosa que se está perdiendo pero las webs deberían ser fácilmente imprimibles ya que hay usuarios que por razones muy variadas prefieren leer off-line.
No tienen acceso a internet en casa, dificultades de visión, etc.
19
Para acabar.
Siempre habría que priorizar la usabilidad frente al diseño, pero creo que es especialmente importante en entornos educativos donde la prioridad clara es el contenido.
Deberíamos reprimir un poco al diseñador gráfico que llevamos dentro en favor de nuestros usuarios.
20
Gracias
CRÉDITOS DE LAS IMÁGENES
http://www.z-index.info/webdesign/graphic-design-by-dmitri-bekasov-%E2%80%93-dabproject-%E2%80%93-home-%E2%80%93-logo-advertising-print-web-design-image-editing-and-more/
http://www.amazon.com/Think-Common-Sense-Approach-Usability/dp/0789723107
http://good-wallpapers.com/sport/122
http://www.vectorsonfire.com/books-stationary/sticky-notes-and-pins-by-masseva-6-icons/
http://www.123rf.com/photo_6790059_word-blogosphere-global-blog-community-in-vintage-wood-letterpress-types-stained-by-ink-isolated-on-.html
http://webquest.org/
http://www.andrewlipson.com/escher/relativity.html
http://www.purdue.edu/uns/html4ever/2005/050428.Shim.bike.html
http://www.labiciurbana.com/modelos/velorbis_churchill.htm
viernes, 17 de junio de 2011
Montaje de un esqueleto de mamífero
En la asignatura de Biología Humana de 2BAT los alumnos tenían que hacer durante el segundo trimestre un trabajo en grupo relacionado con el aparato locomotor. Les hice varias propuestas a modo de ejemplo entre las que estaba el montaje de un esqueleto de un mamífero para hacer un estudio comparativo con el esqueleto humano. Como les dije que era muy costoso y complejo de hacer imaginé que nadie haría este tipo de trabajos, pero les debí hablar con mucha ilusión de cuando yo lo hice en la facultad o cuando algún alumno me había hecho un trabajo de este tipo, ya que 4 grupos de alumnos (la mayoría) decidieron optar por esta propuesta.
Les ofrecí como documento base un trabajo de investigación que le dirigí a una alumna de 2BAT cuando estuve en Cataluña.
Les aconsejé elegir un animal que soliéramos cocinar, ya que como se tienen que hervir durante varias horas, el olor puede resultar desagradable si no nos resulta familiar. En caso de querer hacer otro animal (un perro o un gato que hubiese que sacrificar en un veterinario, por ejemplo) conviene hacerlo al aire libre y con una cazuela que se pueda desechar al final del proceso.
Aquí tenéis las fotos. Magnífico trabajo.
Esqueleto de un cochinillo

Esqueleto de un conejo

Esqueleto de un conejo

Además de montar el esqueleto debían hacer un trabajo donde se relatara el proceso, técnicas utilizadas y se hiciese un estudio comparativo del esqueleto en cuestión y el humano. Como el resto de trabajos también debía de ir acompañado de una presentación oral de unos 20’.
El resultado fue muy bueno y los alumnos manifestaron que a pesar de lo costoso del trabajo, resultó muy didáctico. A un grupo se les presentaron bastantes dificultades de diferente tipo y no quedaron muy contentos de la experiencia.
Es un trabajo que por su dificultad es idóneo para alumnos mayores como los de Biología Humana de 2BAT. En caso de querer hacer algo parecido con alumnos de 3ESO se puede hacer una parte del esqueleto como por ejemplo una pata trasera de un conejo y montarlo tumbado sobre una cartulina o cartón, cosa que facilita el proceso.
Les ofrecí como documento base un trabajo de investigación que le dirigí a una alumna de 2BAT cuando estuve en Cataluña.
Les aconsejé elegir un animal que soliéramos cocinar, ya que como se tienen que hervir durante varias horas, el olor puede resultar desagradable si no nos resulta familiar. En caso de querer hacer otro animal (un perro o un gato que hubiese que sacrificar en un veterinario, por ejemplo) conviene hacerlo al aire libre y con una cazuela que se pueda desechar al final del proceso.
Aquí tenéis las fotos. Magnífico trabajo.
Esqueleto de un cochinillo

Esqueleto de un conejo

Esqueleto de un conejo

Además de montar el esqueleto debían hacer un trabajo donde se relatara el proceso, técnicas utilizadas y se hiciese un estudio comparativo del esqueleto en cuestión y el humano. Como el resto de trabajos también debía de ir acompañado de una presentación oral de unos 20’.
El resultado fue muy bueno y los alumnos manifestaron que a pesar de lo costoso del trabajo, resultó muy didáctico. A un grupo se les presentaron bastantes dificultades de diferente tipo y no quedaron muy contentos de la experiencia.
Es un trabajo que por su dificultad es idóneo para alumnos mayores como los de Biología Humana de 2BAT. En caso de querer hacer algo parecido con alumnos de 3ESO se puede hacer una parte del esqueleto como por ejemplo una pata trasera de un conejo y montarlo tumbado sobre una cartulina o cartón, cosa que facilita el proceso.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




